音视频实时通信的本质
音视频实时通信追求的本质是尽可能逼近或达到面对面的交流效果,同时这也是音视频实时通信的目标。
2025年07月20日
#简单剖析webrtc,并结合easyrtc与coturn(stun,turn)服务实现音视频聊天
2025年07月20日
\1. 概述 对于共享网络资源的各类应用来说,拥塞控制技术的使用有利于提高带宽利用率,同时也使得终端用户在使用网络时能够获得更好的体验。在协议层面上拥塞控制是TCP的一个重要的组成部分;但是对于非面向链接的传输层协议,如UDP,其在协议层面上并没有对拥塞控制进行强制性的要求,这样做保证了最优的传输性能,且在拥塞控制的设计上也保留了更大的灵活性。 WebRTC为我们提供了强大的音视频媒体引擎,前端开发者可以通过调用几个简单的js接口就能实现基于Web浏览器的实时音视频通信。而在媒体数据传输上,WebRTC采用了实时性较强UDP协议,并使用了RTP/RTCP技术。本文的主要内容就是介绍WebRTC中基于RTP/RTCP实现的拥塞控制技术。
2025年07月20日
Web 实时通信 (WebRTC) 是目前正在开发的开源项目,主要目的是提供 Web 应用程序之间的实时、对等通信。
WebRTC 是一个开源项目,允许向应用程序添加点对点实时通信功能。
2025年07月20日
众所周知,WebRTC非常适合点对点(即一对一)的音视频会话。然而,当我们的客户要求超越一对一,即一对多、多对一设置多对多的解决方案或者服务,那么问题就来了:“我们应该采用什么样的架构?” 。简单的呢有人会考虑copy多个p2p就完成了多人之间的会话,可并没有考虑到到来的问题:cpu、内存、尤其是流量问题;传统的解决方案是MCU服务器,利用服务器硬件的能力去mix音视频,然后传给各个参与者,这能到达预想的,这个亦能到达我们的需求;使用基于网状拓扑结构的结构可能是前两者的折中之选。
2025年07月20日
通过 DTLS 协商后,RTC 通信的双方完成 MasterKey 和 MasterSalt 的协商。接下来,我们继续分析在 WebRTC 中,如何使用交换的密钥,来对 RTP 和 RTCP 进行加密,实现数据的安全传输。
RTP/RTCP 协议并没有对它的负载数据进行任何保护。因此,如果攻击者通过抓包工具,如 Wireshark,将音视频数据抓取到后,通过该工具就可以直接将音视频流播放出来,这是非常恐怖的事情。
2025年07月20日
在推流领域,尤其是监控行业,现在主流设备基本上都是265格式的视频流,想要在网页上直接显示监控流,之前的方案是,要么转成hls,要么魔改支持265格式的flv,要么265转成264,如果要追求实时性,那就只有一种方案,就是转码,强制转成264,然后用webrtc显示。当然,如果用户觉得后台修改摄像头配置改成264可以接受,那又是另外一回事了。
2025年07月20日
大文件还在用网盘或WeChat传输?上传容易下载难不说,可能还不安全。作为程序员,开源的代码你不学起来?快来看看GitHub上开源的点对点文件传输神器:FastSend吧,一个基于WebRTC实现的高效安全开源工具!
WebRTC(Web Real-Time Communication)网络实时通讯技术,它允许网络应用或站点在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间的点对点(Peer-to-Peer)连接,实现视频流、音频流或其他任意数据的传输。