2025年08月07日
JavaScript 在设计之初是作为浏览器脚本语言,主要用于与用户进行页面交互和操纵 DOM。因此,为避免由不可预测的用户操作可能带来的复杂的并发问题,JavaScript 只能设计成
2025年08月07日
今天读了一篇关于【Redis 多线程网络模型】的国外文章,写的非常不错,深入浅出,从单线程、多线程、io多路复用以及源码来分析Redis的多线程模型,把他简单翻译下;
2025年08月07日
Greenplum是在开源PostgreSQL的基础上,采用MPP架构的关系型分布式数据库。Greenplum被业界认为是最快最具性价比的数据库,具有强大的大规模数据分析任务处理能力。
2025年08月07日
在日常的软件开发中,我们常常需要处理并发任务和异步操作。C语言作为一门底层的语言,某种程度上缺乏直接支持异步编程的特性。然而,我们可以利用一些技巧和库来实现异步编程,并充分利用多核处理器的性能。本文将深入探讨C语言中一些重要的异步编程概念和方法,并提供代码示例来帮助读者更好地理解和应用异步编程。
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2025年08月07日
有效的提高程序执行效率的两种方法是异步和并发,Golang,node.js之所以可以有很高执行效率主要是他们的协程和异步并发机制。实际上异步和并发是每一种现代语言都在追求的特性,当然Python也不例外,今天我们就讲讲Python 3中的异步并发编程。
Python 标准库提供了许多模块来处理异步并发和多进程任务,包括:
2025年08月07日
如标题所示,我的个人背景非常简单,Android开发经验3年多,学历普通,2本本科毕业,坐标北京,毕业后出来就一直在小公司每天重复的工作对我的技术提升并没有什么帮助,但我也深知自我努力的重要性,想要改变“命运”,没有背景没有资本的人,只能通过勤奋获得。
2025年08月07日
C++是一门庞杂的语言,有关C++的技术方案也是非常庞杂。当我们说“C++后端”的时候,其实包含了很多不同的技术方案,这些技术方案不仅侧重不同,甚至在核心思想上都是有冲突的。
比如问题标题写的是“c++游戏服务器方向”,而描述中提到了“游双的linux高性能服务器”、“web服务器”和“muduo”。这些不同的书籍、技术方案之间有着较大区别,侧重于不同的问题领域。
C/C++ 做游戏服务器很多公司都在用,腾讯的《和平精英》的服务器就是C/C++开发的。游戏开发是很早的一个行业,软件诞生起就有游戏开发,游戏开发对性能要求又特别的高,所有游戏开发的前辈们开始开发的时候都使用开发运行效率最高的编程语言